学习方法

如何基于业务思考设计B端的IP活动

当一个产品高速成长的时候,功能/模块越来越多,产品也趋于复杂,新模块的引流与旧模块的促活是产品此阶段重要目标。作为设计师,如何基于业务的现状和目标,主动提供有效...

Alice Alice 2021-11-14 239浏览

设计验证!如何进行可用性测试

最近在公司也主导了一次可用性测试,有一些实质性的收获,赶紧给大家来分享下可用性测试的整个过程。我把整个测试流程分成前、中、后、三个部分,对大家理解整个流程会清...

莫b 莫b 2021-11-13 243浏览

游戏UI设计项目分析–狼人杀

本文以制造积极情绪、打造体验峰值为设计目标,设定游戏世界观,构建游戏故事背景,绘制精美插画,赋能魔力特效,打造标杆小游戏。解密小游戏设计秘籍,接下来让我们揭开小...

咕噜噜 咕噜噜 2021-11-12 325浏览

百度这一局改版,内容导向设计做得真行!

百度有个桌游平台叫「一局」,最近做了一次改版,可能是业务策略想向游戏平台转型,内容成为了吸引用户的关键,这就导致平台本身不能有太明显的风格倾向,否则就无法很好地...

Alice Alice 2021-11-11 558浏览

B端交互设计在产品需求全周期中的质量保证

在B端交互设计中会遇到,在最后走查时发现,最终上线功能的交互与原有设计差距较大,甚至被研发重构。那么如何避免交互设计失真,保证最终的交付质量,让用户可以得到体验...

Alice Alice 2021-11-08 517浏览

插画 | 如何解决画面颜色脏

是否有时候觉得插画的画面很脏,那你有分析过是什么原因导致的吗?哎,今天你就来对啦,今天我们就从饱和度、缺少色相以及黑白灰来分析,如何解决画面颜色脏的问题;快来,...

咕噜噜 咕噜噜 2021-11-07 601浏览

酷家乐优秀设计频道改版

酷家乐是一家智能云设计平台,用户使用设计工具产出方案后,可以投稿至酷家乐平台,提升在设计领域的影响力。用户投稿的方案,经运营审核通过后,成为平台的优秀设计方案,...

Alice Alice 2021-11-05 365浏览

如何用新风格引爆业务增长

2020年疫情席卷全球,线上直播成了人们沟通消费的主流媒介。58招聘在2020年中也顺势推出了“58直播招聘”服务,目的是帮助招聘者和应聘者建立起一个优质的线上...

路野 路野 2021-11-04 354浏览

一局APP首页 改版设计分析

我特意去下载了这个app,但是应该新版本还没上线,目前10月30号下载的还是旧版本,体验不到新版本啦;介绍一下:一局app 是一款多人在线派对桌游互动交友平台,...

咕噜噜 咕噜噜 2021-11-03 871浏览

如何解决运营设计的核心部分?

运营设计主要包括日常运营(以介绍产品为主)和活动运营(通过促销或游戏的形式,拉新促活),其目的都是要吸引用户关注,实现流量的最大化,最终完成商业目标。 &nbs...

路野 路野 2021-11-02 480浏览

10条UI设计视觉表现技巧-第2期

从感官体验的角度发现优秀产品的设计解决方案,积累不一样的设计表达,灵感来源于日常的积累和反复磨练后的沉淀。通过看,提升我们的眼界;通过写,提升我们的转化;通过练...

路野 路野 2021-10-31 957浏览

项目总结|企业级管理系统实战

疫情后,随着协同办公的崛起,巨头互联网智能办公的出圈,企业开始关注于怎么对内部做服务设计,提升人效,提升员工幸福感,所以慢慢的出现了b端产品c端化,体验不好的产...

路野 路野 2021-10-29 450浏览

走进用户,开启家政服务新模式

随着现在社会的不断进步,人们的生活方式发生了很多改变,也逐渐衍生了很多新的商业模式,例如我们现在的家政行业,也逐渐从传统经营转变为更为灵活便捷的“互联网+家政”...

路野 路野 2021-10-26 301浏览

大厂活动分析|《请回答2020》年度品牌活动

大厂百度 《请回答》大型年终品牌活动,致力于打造有温度有力量的品牌形象;该文章从视觉表现、玩法策略、目标诉求三大方面阐述分析此活动;快来打卡学习大厂经验,提升...

咕噜噜 咕噜噜 2021-10-24 521浏览

测试了新手指引方案,总结下失败经验

刚开始设计产品时,新手指引经常很容易被忽视,往往等到要上线了,才会发现它的重要性。但是,拉新转化都要靠它啊!对于简单的 C 端产品,确实用户根本不看新手指引,...

Alice Alice 2021-10-21 504浏览